хитро глючу

ОТЧЕТ МАСТЕРСКОЙ ГРУППЫ

Игра завершена.
Легкий привкус адреналина в ночном кофе улетучился.
И кофе мы теперь пьем с утра.
Все как обычно.
Игра завершена.
Мы вложили свои время и силы, чтобы немного преломить пространство и впустить в реальность сны.
Ваши сны.
Теперь попытаемся немного осмыслить, насколько это получилось.

Сначала о том, что у нас не удалось сделать, или удалось не в полной мере.
• Не удалось собрать требующееся количество игроков.
• С тем количеством игроков, которое было на полигоне, не удалось сделать полноценную бюрократию и экономику.
• Не совсем удалось построить город. Хотелось большего.
• По разным причинам не сыграли некоторые задумки по сюжетным линиям.
• Неудачная организация мертвятника.

Теперь о хорошем.
• Самое главное: удалось собрать очень хороших игроков.
• Всё остальное вытекает из первого.
Если развёрнуто, то:
• Мы увидели Город, живущий по своим законам и традициям, и без вмешательства мастеров!
• Порадовало очень небольшое количество неигровухи.
• Мастерам практически не пришлось тратить время на уборку полигона, так как большинство игроков оставили свои стоянки в идеальном состоянии.
• Удалась Запретная территория, и всё что в ней было – новый бесценный опыт как для мастеров, так и для некоторых игроков.
• Удалось добиться ощущения давней жизни в этом городе, врастания в него, ощущения традиций и привычек.
• Планировали делать игру на 3 дня и 3 ночи, получилось чуть меньше, но игра могла идти и дальше.
• С хорошей стороны показала себя система магии, понятная только мастеру по магии и истинным магам =)
И самое главное – МГ, впервые полностью собравшаяся на полигоне, отработала как единый механизм без единой зацепки, и готова работать вместе и дальше!

Наши БОЛЬШИЕ СПАСИБЫ всем тем, кто помогал в создании данного проекта:
Марине АКА Морриган – за помощь в создании игровой экономики и бюрократии, прикиды и много чего еще;
Богдане Подкурганной – за дизайн монет, камни демонов, моральную поддержку и множественные психоразгрузки;
Ксюде и Фёдору «Партизану» - за неоценимую помощь в создании игровых болезней. Запомните эти имена, ваши болячки и мучения на их совести!
Фёдору «Партизану» за мастерскую аптечку, хорошо, что мало кому понадобилась.
Джейн, за агитации игроков на нашу игру на стрелках по Морровинду, дружескую поддержку и помощь во время закупок;
Энни за консультации по всяким поводам;
Khan’у за редакцию правил по боёвке;
МГ «Альбион» и ТГ «Миртиллис» за «C миру по нитке, город построим» =))
Унримаху за генератор!
Диме ДрК за ВСЁ! (а точнее – за неизменную тех- и просто поддержку, помощь в закупках, доставке и просто за то, что он у нас есть)

И еще – спасибо игрокам, без которых не было бы Авендума! Спасибо за игру!
Ждем вас на постигровых встречах!
играющий волк

(no subject)

Объявление: по ряду причин было решено перенести игру на другой полигон. Игра будет проходить в Петяярви, на оз. Лебяжьем(питерцы могут его знать так же как Чикаговка).
Подробная карта до полигона будет выложена позднее.
Основная причина: недалеко от полигона в Каннельярви проходит КМБ-это около 1500 военных. Контроль за солдатами не ахти, и возможны различные неприятные ситуации.
Ава

Взносы, Москва

В четверг 3 июля на Поганище (Москва, ст.м. Октябрьская) примерно с 19-00 до 21-00 будет проводиться сбор взносов в размере 600 рублей. Ловить меня по телефону
8-916-384-пятьдесят семь-тридцать четыре
хитро глючу

Напоминаем =)

МГ "Докеры" рада сообщить, что до заезда на РИ "Хроники Сиалы: Авендум" остался ровно месяц. По этому поводу мы решили напомнить, что:
- самое время подавать заявки, если вы еще этого не сделали
- самое время сдавать взносы, если вы уже подали заявку
- самое время решиться поехать на игру, если вы еще в раздумьях!

Авендум - столица Валиостра, город могущественных магов и доблестных дворян, богатых купцов и искусных ремесленников, город, в котором найдется место всем и каждому...
Сейчас этот оплот разума и цивилизации оказался под магическим колпаком неизвестного происхождения, и в этом бурлящем котле вам предстоит вести борьбу за свою жизнь, богатство и судьбу, а может и судьбу всего мира.
Верность, предательство, романтика, приключения, риск, интрига, борьба за власть - выбор за вами.

Особенно приветствуются заявки на:
- трактиры
- купцов и ремесленников
- лавки
Хотим обратить ваше внимание, что все заявки индивидуальные - даже если едет команда, каждый играет сам за себя!

РИ "Хроники Сиалы: Авендум" делается по авторскому миру Алексея Пехова на основе трилогии «Хроники Сиалы»:
• “Крадущийся в тени”
• “Джанга с тенями”
• “Вьюга теней»
Действие игры происходит за 20 лет до событий первой книги.

Место и время проведения игры: Ленинградская область, 29 июля – 1 августа 2008 года (игра идет 4 дня, со вторника по пятницу).

Количество игроков: 200-250 человек.

Контакты: avendum2008@rambler.ru

Сообщество в ЖЖ: http://community.livejournal.com/avendum

Группа Вконтакте: http://vkontakte.ru/club762937
хитро глючу

Что у нас плохого?

Что такое Авендум? Каждый отвечает на этот вопрос по-своему. Для кого-то это тишина и пыль Библиотек, прохлада дворцовых коридоров, для кого-то – ярмарочная площадь, пропахшие рыбой доки и дубовые столы со следами пивных кружек…
Авендум сейчас – место тревожное и неспокойное.

Итак, Collapse )